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Nintendo 64 (1996)

Quinta Generación

Nintendo

Características:

Fabricante: Nintendo

Procesador: NEC VR4300 (basado en MIPS R4300i) @ 93.75 MHz

Formato: Cartuchos

Librería de juegos: 388 títulos oficiales

Precio original: 199 USD

Ventas: Aproximadamente 32.9 millones de unidades

Historia:

La Nintendo 64 (N64) fue lanzada en junio de 1996 en Japón y América, y en marzo de 1997 en Europa. Su nombre hacía referencia a su arquitectura de 64 bits, convirtiéndola en una de las consolas más potentes de su época.

La consola marcó el salto definitivo de Nintendo al 3D. Fue diseñada en conjunto con Silicon Graphics (SGI), una empresa especializada en estaciones de trabajo gráficas, lo que permitió juegos con mundos amplios, entornos tridimensionales complejos y animaciones suaves.

Uno de los aspectos más innovadores fue su control: introdujo por primera vez un stick analógico central, ideal para el movimiento en 3D, y también fue la primera en usar un motor de vibración con el Rumble Pak.

La consola fue un éxito de crítica por sus revolucionarios títulos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y GoldenEye 007. Sin embargo, el uso de cartuchos como formato limitó la capacidad de los juegos frente al CD-ROM, lo que provocó que algunas third-parties importantes, como Square, migraran a la competencia.

Impacto:

La N64 fue una consola clave para el desarrollo de los videojuegos en 3D. Super Mario 64 estableció el estándar para las plataformas tridimensionales, mientras que Ocarina of Time se convirtió en uno de los títulos más influyentes de la historia por su narrativa, jugabilidad y atmósfera.

Aunque vendió menos que la PlayStation, fue vital para la consolidación de Nintendo en la era 3D, la evolución del diseño de controles y la implementación de multijugador local gracias a sus cuatro puertos de mando integrados.

Sigue siendo una de las consolas más nostálgicas, con títulos que aún hoy se consideran obras maestras.

Curiosidades:

Fue la primera consola en tener joystick analógico de serie.

Ocarina of Time fue el primer juego en recibir una puntuación perfecta en múltiples medios especializados.

El expansion pack aumentaba la RAM de 4 MB a 8 MB, necesario para juegos como Majora’s Mask.

Fue la primera consola de Nintendo sin juegos de Mario en 2D.

Su cartucho dorado de Zelda es uno de los más coleccionables de todos los tiempos.

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